| Autor(en): |
Christian Beier |
Titel: |
CollabKit – A Multi-User Multicast Collaboration System based on VNC |
| Gutachter: |
Miroslaw Malek; Jens-Peter Redlich |
| Erscheinungsdatum: |
19.04.2011 |
| Volltext: |
pdf
(urn:nbn:de:kobv:11-100202289)
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| Fachgebiet(e): |
Informatik |
| Schlagwörter (ger): |
VNC, Kollaboration, Mehrbenutzer-Kollaboration, Multicast, CSCW, Echtzeit-Kollaboration, Elektronischer Klassenraum, MPX |
| Schlagwörter (eng): |
Collaboration, Multi-User-Collaboration, VNC, Multicast, CSCW, Realtime-Collaboration, Electronic Classroom, MPX |
| Einrichtung: |
Humboldt-Universität zu Berlin, Mathematisch-Naturwissenschaftliche Fakultät II |
| Lizenz: |

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| Zitationshinweis: |
Beier, Christian:
CollabKit – A Multi-User Multicast Collaboration System based on VNC;
Diplomarbeit,
Humboldt-Universität zu Berlin, Mathematisch-Naturwissenschaftliche Fakultät II , publiziert am 19.04.2011, urn:nbn:de:kobv:11-100202289
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| Abstract (ger): |
| Computerunterstützte Echtzeitkollaborationssysteme lassen zwei oder mehr
NutzerInnen zeitgleich zusammenarbeiten und ermöglichen diesen so,
gemeinschaftlich elektronische Dokumente zu erstellen, zu modifizieren und auszutauschen.
Aus diesem Grund werden solche Systeme oft im professionellen und akademischen
Kontext eingesetzt. Aber auch im Einsatz als computerunterstützte Lernumgebungen
bieten solche Systeme nützliche multimediale und ortsunabhängige Lehrmöglichkeiten.
Üblicherweise werden solche Systeme unter Benutzung von Remote-Desktop-Technologien realisiert oder sind als Web-Applikationen implementiert.
Allerdings unterstützt keine der in dieser Arbeit untersuchten kommerziellen oder
akademischen Lösungen echt simultane und dabei applikations-unabhängige Mehrbenutzer-Bedienung.
Viele der untersuchten Systeme skalieren außerdem nicht gut mit einer zunehmenden Anzahl
an NutzerInnen, wenn sie in Netzwerken mit geringem Durchsatz und gemeinsam genutztem Medium
- wie WLAN oder Mobilfunk - eingesetzt werden. Dies macht solche Systeme ungeeignet
Für die Zusammenarbeit einer hohen Zahl von NutzerInnen in solchen Netzwerk-Umgebungen.
Aus diesem Grund konzentriert sich diese Arbeit auf den Entwurf eines Kollaborationssystems,
das echt simultane Mehrbenutzer-Bedienung von Standard-Applikationen ermöglicht und durch
die Nutzung von Multicast-Datenübertragung eine hohe Anzahl an NutzerInnen in Netzwerken
mit geringem Durchsatz und gemeinsam genutztem Medium bedienen kann.
Das entwickelte Mehrbenutzer-Multicast-Kollaborationssystem namens CollabKit wurde realisiert
durch die Integration und Erweiterung existierender Technologien. Im Vergleich mit
konventionellen Unicast-Kollaborationssystemen ist CollabKit signifikant leistungsfähiger,
wenn mehrere NutzerInnen zusammenarbeiten wollen. Bezüglich der in dieser Arbeit definierten
Funktionalitätsanforderungen und Leistungs-Metriken konnte die CollabKit-Implementation die
erwarteten Ergebnisse liefern. |
| Abstract (eng): |
| Computer-supported real-time collaboration systems offer functionality to let two
or more users work together at the same time, allowing them to jointly create,
modify and exchange electronic documents, use applications, and share information
location-independently and in real-time.
For these reasons, such collaboration systems are often used in professional and
academic contexts by teams of knowledge workers located in different places. But
also when used as electronic classrooms these systems prove useful by offering interactive multi-media teaching possibilities
and allowing for location-independent collaborative learning.
Commonly, computer-supported real-time collaboration systems are realised using
remote desktop technology or are implemented as web applications. However, none
of the examined existing commercial and academic solutions were found to support
concurrent multi-user interaction in an application-independent manner. When used
in low-throughput shared-medium computer networks such as WLANs or cellular
networks, most of the investigated systems furthermore do not scale well with an
increasing number of users, making them unsuitable for multi-user collaboration of
a high number of participants in such environments.
For these reasons this work focuses on the design of a collaboration system that
supports concurrent multi-user interaction with standard desktop applications and
is able to serve a high number of users on low-throughput shared-medium computer
networks by making use of multicast data transmission.
The developed multi-user multicast collaboration system named CollabKit, re-
alised by integrating and extending existing technologies, was compared against a
conventional unicast remote desktop system and found to significantly outperform it
when several clients needed to be served. Regarding the functionality requirements
and performance metrics defined in this work, CollabKit could achieve the expected
results.
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Zugriffsstatistik:
Die Daten für die Zugriffsstatistik der einzelnen Dokumente
wurden aus den durch AWStats aggregierten Webserver-Logs erstellt.
Sie beziehen sich auf den monatlichen Zugriff auf den Volltext sowie
auf die Startseite. Die Zugriffsstatistik wird nicht standardisiert erfasst und kann maschinelle Zugriffe enthalten.
Bei Formatversionen eines Dokuments, die aus mehreren Dateien bestehen
(insbesondere HTML), wird jeweils der monatlich höchste Zugriffswert
auf eine der Dateien (Kapitel) des Dokuments angezeigt.
Um die detaillierten Zugriffszahlen zu sehen,
fahren Sie bitte mit dem Mauszeiger
über die einzelnen Balken des Diagramms.
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