| Autor(en): |
Jan Wendler |
Titel: |
Automatisches Modellieren von Agenten-Verhalten – Erkennen, Verstehen und Vorhersagen von Verhalten in komplexen Multi-Agenten-Systemen |
| Gutachter: |
Hans-Dieter Burkhard; Hans-Joachim Lenz; Martin Riedmiller |
| Erscheinungsdatum: |
26.08.2003 |
| Volltext: |
pdf
(urn:nbn:de:kobv:11-10021067)
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| Fachgebiet(e): |
Informatik |
| Schlagwörter (ger): |
Verhaltensmodellierung, Multi-Agenten-Systeme, MAS, Fallbasiertes Schließen, FBS, Verhaltenvorhersage, RoboCup, Gegnermodellierung, Nachahmen |
| Schlagwörter (eng): |
behavior modeling, multi agent systems, MAS, case based reasoning, CBR, behavior prediction, RoboCup, opponent modeling, mimic, behavior monitoring, agent tracking |
| Einrichtung: |
Humboldt-Universität zu Berlin, Mathematisch-Naturwissenschaftliche Fakultät II |
| Zitationshinweis: |
Wendler, Jan:
Automatisches Modellieren von Agenten-Verhalten – Erkennen, Verstehen und Vorhersagen von Verhalten in komplexen Multi-Agenten-Systemen;
Dissertation,
Humboldt-Universität zu Berlin, Mathematisch-Naturwissenschaftliche Fakultät II , publiziert am 26.08.2003, urn:nbn:de:kobv:11-10021067
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| Abstract (ger): |
| In Multi-Agenten-Systemen (MAS) kooperieren und konkurrieren Agenten um ihre jeweiligen Ziele zu erreichen. Für optimierte Agenten-Interaktionen sind Kenntnisse über die aktuellen und zukünftigen Handlungen anderer Agenten (Interaktionsparter, IP) hilfreich. Bei der Ermittlung und Nutzung solcher Kenntnisse kommt dem automatischen Erkennen und Verstehen sowie der Vorhersage von Verhalten der IP auf Basis von Beobachtungen besondere Bedeutung zu.
Die Dissertation beschäftigt sich mit der automatischen Bestimmung und Vorhersage von Verhalten der IP durch einen Modellierenden Agenten (MA). Der MA generiert fallbasierte, adaptive Verhaltens-Modelle seiner IP und verwendet diese zur Vorhersage ihrer Verhalten. Als Anwendungsszenario wird mit dem virtuellen Fußballspiel des RoboCup ein komplexes und populäres MAS betrachtet.
Der Hauptbeitrag dieser Arbeit besteht in der Ausarbeitung, Realisierung und Evaluierung eines Ansatzes zur automatischen Verhaltens-Modellierung für ein komplexes Multi-Agenten-System. |
| Abstract (eng): |
| In multi-agent-systems agents cooperate and compete to reach their personal goals. For optimized agent interactions it is helpful for an agent to have knowledge about the current and future behavior of other agents. Ideally the recognition and prediction of behavior should be done automatically.
This work addresses a way of automatically classifying and an attempt at predicting the behavior of a team of agents, based on external observation only. A set of conditions is used to distinguish behaviors and to partition the resulting behavior space. From observed behavior, team specific behavior models are then generated using Case Based Reasoning. These models, which are derived from a number of virtual soccer games (RoboCup), are used to predict the behavior of a team during a new game.
The main contribution of this work is the design, realization and evaluation of an automatic behavior modeling approach for complex multi-agent systems. |
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